제작 과정

제작 프로세스

샘플에서 퀄리티를 확정한 뒤 본 제작에 들어갑니다. 2D 매뉴얼만 있어도 착수할 수 있고, 피드백이 양산 단계에서 다시 열리지 않게 설계했습니다.

  1. 01

    문의 및 NDA 체결

    프로젝트 범위 확인 후 비밀유지계약을 우선 체결합니다.

  2. 02

    데이터 검토 및 견적

    자료 상태와 스케일·수량 기준으로 시제품·양산 견적을 산출합니다.

  3. 03

    모델링 최적화/분할

    출력과 금형 모두에 맞는 솔리드 데이터로 변환하고 파츠를 분할합니다.

  4. 04

    시제품 및 피드백

    샘플 실물로 디테일과 조립성을 검증하고 수정합니다.

  5. 05

    본 제작 및 안전 납품

    소량은 출력·도색, 대량은 금형·사출 후 납품. 원본 데이터는 파기.

단계별 안내

단계마다 무엇을 확정하는지

한 단계가 닫히기 전에 다음 공정으로 넘기지 않습니다. 공식 컬러와 실루엣 검수 포인트를 명확히 둡니다.

01

문의 및 NDA 체결

파일을 받기 전에 공개 범위와 파기 시점을 문서로 고정합니다.

  • 스케일, 수량, 희망 일정, 도색 수준만 있어도 착수 여부를 판단합니다.
  • 컨셉이 드러나는 자료는 NDA 이후에만 받습니다.
  • 공공 담당 부서, 대행사, 아트 디렉터 중 커뮤니케이션 창구를 하나로 맞춥니다.
02

데이터 검토 및 견적

시제품인지 양산인지, 수정 공수를 먼저 보고 그다음 금액을 제시합니다.

  • 2D 시트만 있어도 신규 모델링 공수를 산정합니다. 3D가 있으면 면 두께와 제작 리스크를 점검합니다.
  • 미니·피규어·스태츄 스케일, 소량·양산 수량, 도색 범위를 견적에 반영합니다.
  • 영업일 기준 1일 내 회신을 목표로 합니다. 세금계산서·계약서가 필요하면 견적과 함께 안내합니다.
03

모델링 최적화 / 분할

2D 매뉴얼 또는 기존 3D를 출력·금형용 솔리드 데이터로 바꾸고, 조립을 고려해 파츠를 나눕니다.

  • 캐릭터 시트 기반 신규 모델링, 또는 ZBrush 디테일 보강과 watertight 변환을 진행합니다.
  • 조립 핀, 자석 자리, 도색 마스크 라인과 사출 두께를 미리 설계합니다.
  • 공식 실루엣이 무너지는 수정은 샘플 전에 공유합니다.
04

시제품 및 피드백

본 제작 전에 실물로 디테일·비율·조립성을 닫습니다.

  • SLA/DLP 시제품으로 실루엣과 면 품질을 확인합니다.
  • 피드백은 라운드를 정해 수정 범위를 누적하지 않습니다.
  • 승인된 샘플이 이후 소량 출력과 금형·사출 양산의 기준이 됩니다.
05

본 제작 · 납품 · 원본 파기

소량은 출력·도색, 대량은 금형·사출로 맞춘 뒤 안전 포장으로 인도하고, 데이터는 합의 기한 내 삭제합니다.

  • 시제품·소량은 에어브러시 도색과 코팅을, 양산은 사출 컬러와 후가공을 검수 기준에 맞춥니다.
  • 파손 방지 완충과 인수 체크리스트를 함께 보냅니다.
  • 납품 확인 후 3D 원본과 중간 캐시를 파기합니다.
준비 자료

착수 전에 준비해 주시면 좋은 것

모든 파일이 없어도 됩니다. 아래 네 가지 중 있는 자료부터 주시면 견적 정확도가 올라갑니다.

캐릭터 매뉴얼 · 2D 시트

정면·측면 일러스트, 공식 캐릭터 가이드. 3D가 없어도 이 자료만으로 모델링 공수를 산정할 수 있습니다.

공식 컬러 가이드

팬톤, CMYK, RGB 참고. 마스코트와 공공 캐릭터의 도색 오차를 줄이는 가장 빠른 자료입니다.

스케일 · 수량 · 용도

미니 기념품인지, 전시 스태츄인지, 소량인지 양산인지에 따라 공정과 견적이 달라집니다. 높이(cm)와 수량을 알려주세요.

납품 · 행사 일정

기념일, 전시 오픈, 행사일을 알려주시면 샘플 승인 컷을 역산합니다. 검수 일정까지 있으면 더 정확합니다.

일정 기준

일정은 샘플 승인을 기준으로 역산합니다

에셋 상태와 도색 범위에 따라 총 기간은 달라집니다. 고정되는 것은 검수 순서입니다.

NDA

착수 당일

견적

영업일 1일

모델링

자료 난이도에 따라

시제품

샘플 검수

납품

소량 출력 · 금형 사출

자주 묻는 질문

진행 전 자주 묻는 질문

일러스트만 있어도 진행할 수 있나요?

가능합니다. 공공·기업 마스코트는 2D 시트와 컬러 가이드만 있는 경우가 많습니다. 신규 모델링 공수를 견적에 포함하고, 기존 3D나 ZBrush 툴이 있으면 샘플까지 더 빨라집니다.

샘플 수정은 몇 회까지인가요?

기본 견적에 샘플 피드백 라운드를 명시합니다. 실루엣이 바뀌는 대형 수정은 별도 공수로 안내한 뒤 진행합니다.

소량과 대량을 같이 맡길 수 있나요?

가능합니다. 시제품·소량은 정밀 출력으로, 본 물량은 금형·사출로 진행합니다. 수량과 용도를 알려 주시면 공정과 단가를 나눠 견적합니다.

도색 없이 출력·사출만 맡길 수 있나요?

가능합니다. 그레이 출력, 서페이서 마감, 풀 도색, 사출 원색 중에서 선택하시면 이후 단계만 건너뜁니다.

세금계산서와 계약서는 발행하나요?

발행합니다. 공공·기업 발주에 맞춰 견적서, 계약서, 세금계산서를 준비합니다. 나라장터·수의계약 서류가 필요하면 문의 단계에서 알려주세요.